Сборка проектов в приложения на пробной версии GameMaker Studio 2

Сборка проектов в приложения на пробной версии GameMaker Studio 2

Данная запись о том, как с помощью нехитрых манипуляций можно собрать вполне рабочее приложение на trial версии GameMaker Studio 2.

В связи с ограничениями по количеству ресурсов, толку с этого не слишком много, но лучше, чем заставлять людей устанавливать себе GMS2, пока вы не купите себе лицензию.

Читать далее

GameMaker: Перетягивание вида/камеры

vis-view-drag

Сегодня я немного расскажу вам про реализацию эффекта "перетягивания камеры" в GameMaker. Этот конкретный эффект довольно полезен для различных тактических игр (обычно привязывается на среднюю кнопку мыши), приложений (где активная область приложения далеко не всегда умещается на экране), и различных мобильных игр и приложений (где скольжение пальцем по экрану является обычной практикой).
Сам эффект выглядит где-то так:

Читать далее

GameMaker: Открытие проектов 5/6/7/8 версии в GameMaker Studio

Открытие GameMaker 8.1, 8, 7, 6, 5 проектов в GameMaker: Studio

Один из первых вопросов при переходе на GameMaker: Studio заключается в том, как открывать созданные в более ранних версиях (GameMaker 8.1, GameMaker 8.0, 7, 6.x, 5.x...) проекты. Если вы пришли сюда из поиска, то вероятно вы уже заметили что перетягивание файлов предыдущих версий на программу или попытки открытия их обычным способом не имеют никакого эффекта. В такие моменты приходят мысли этого рода:

Грустный рисованный человечек с надписью 'Переписать весь код?' над ним.

Но нет, конечно же не все так плохо (почему бы кто-то заставлял вас переписывать весь код?), и вы можете запустить ваши проекты в GameMaker: Studio импортировав их. Эта запись объясняет, как, и почему.

Читать далее

GameMaker: Эффекты скольжения окна

Window sliding example for GameMaker

Эта запись посвящена созданию эффекта аналогичного используемого в моей старой программе GMConveter. Вообще-то сама по себе программа была в некоторой степени шуткой, так как в момент ее выпуска единственная разница между файловыми форматами GM80 и GM81 была байтом версии в заголовке, который ей собственно и изменялся, делая файлы вновь совместимыми. Довольно неплохо для чего-то что было скачано более 4000 раз за два года, правда?
Помимо внутренней простоты программа так же имела неплохой внешний вид, включая эффект плавного скольжения окна. Об этом я и расскажу.

Читать далее