GameMaker: Монетки, магазины, и всплывающие надписи

Пример экономики для GameMaker
Давайте просто скажем что графика для этого примера взята из "абстрактной" коллекции.

Хотя я сделал этот пример долгое время назад, похоже что вопросы на эту тематику до сих пор задаются довольно часто, и имеет смысл сделать данный пример "находимым" с помощью этой записи.
Пример демонстрирует создание трех основных вещей:
  • Монетки, как подбираемый ресурс.
  • Всплывающий текст, используемый тут для отображения "+1" при подборе монеток, но имеющий много других применений (в том числе и отображение урона).
  • Магазины, продающие игроку полезные (или в данном случае безполезные) предметы за монетки.
В общем, довольно просто, но все равно полезно для тех, кто еще с этим не разобрался.

Скачать GMK

Похожие записи

GameMaker: Монетки, магазины, и всплывающие надписи: 2 комментария

Добавить комментарий для YellowAfterlife Отменить ответ

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.