GameMaker: Поле ввода

Есть множества случаев, в которых вам может понадобится дать пользователю возможность вводить текст привычным способом, принимая во внимания системные настройки и предоставляя возможность мелких изменений (таких как передвижение курсора по тексту). Такие случаи включают в себя чаты, консольные интерфейсы, поля ввода текста, и прочее. Этот пример покрывает большинство типичных потребностей для таких вещей довольно коротким (менее 70 строк) и понятным кодом. Он включает в себя следующие особенности:

  • Сохраняет текущий текст при потере фокуса окна. Если вам доводилось работать с вводом текста в GameMaker, возможно вы уже заметили это неприятное стандартное поведение.
  • Позволяет перемещать курсор по вводимой строке (кнопки влево / вправо / home / end)
  • Позволяет удалять символы после курсора с помощью Delete (почему я не вижу этого во многих играх?)
  • Может быть легко модифицирован для добавления дополнительных сочетаний клавиш и функций

Пример включает в себя непосредственное поле ввода и простой список, выводящий вводимые строки по нажатию Enter.

Скачать GMK

Похожие записи

GameMaker: Поле ввода: 3 комментария

  1. Всё-таки не перестаю удивляться тому, как натыкаюсь на примеры и советы от YAL после запросов браузера. Когда вижу автора статьи, заранее знаю, что что-то полезное тут узнаю.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.