Какое-то время назад я написал UDL2 описание для основанного на Lua языке под названием Killa.
Вообще я собирался подождать до выпуска следующей версии языка (которая немного меняет названия стандартных модулей), но, похоже, что он немного затягивается, поэтому я публикую описание сейчас.
Если вы не знаете что такое Killa, это - основанный на Lua скриптовый язык, который добавляет некоторые JavaScript-образные элементы синтаксиса (включая "обычные" циклы for, битовые операторы, ?:, операторы присвоения, и прочее), не теряя приятных частей Lua. Так же Killa не дает вам возможности незаметно сломать программу случайной утечкой переменных в "глобальное пространство".
Ещё есть тема об этом языке на форуме Love2d.